交互知识
1.交互技术,什么是交互技术
交互设计,(英文Interaction Design, 缩写 IxD 或者 IaD),是定义、设计人造系统的行为的设计领域。人造物,即人工制成物品,例如,软体、移动设备、人造环境、服务、可佩带装置以及系统的组织结构。
人机交互技术(Human-Computer Interaction Techniques)是指通过计算机输入、输出设备,以有效的方式实现人与计算机对话的技术。
举例:当计算机播放某多媒体程序的时候,编程人员可以发出指令控制该程序的运行,而不是程序单方面执行下去,程序在接受到编程人员相应的指令后而相应地做出反应,这一过程及行为,我们称之为交互。
2.交互设计需要学习哪些基础知识
你好, 如果你想做交互,我建议你首先要确定自己是否喜欢交互,适不适合做交互。你一年到头都在上班加班做交互这个事情,所以喜不喜欢很重要。你可以先去了解交互是做什么的,如何做,及未来的职业的发展方向,看看这个是否适合自己的未来职业规划。我建议你可以添加一些交互群,或者产品群,去详细问问大家,要问清楚,清楚后再衡量自己适不适合做这个。但是加群的时候要记住,得问一些有点经验的交互设计师,他们的经验多,应该能给到好的答案给你。
如果你认为你喜欢并适合做交互了,那么接下来就要谋划自己如何学习交互了,当前做一个合计的交互设计师必须具备以下几项能力:
1. 逻辑能力,文字、语言表达能力。
交互设计师日常最多就是画流程图和做信息架构,所以逻辑能力很重要,画流程时哪个地方需要加程序判断;梳理信息时,哪些信息是可以组合在一块的;跟产品人员讨论时,论点是否有理有据。这些都是逻辑能力的体现。同时,逻辑能力还会影响到文字、语言能力。如果逻辑能力不好,跟产品人员讨论的时候就会论点杂乱,说服不了别人,会被产品人员牵着走。另外写交互说明的时候也很难做到语言清晰易懂,程序员就会看得云里云雾。
2. 同理心,心理分析能力。因为做的是为人类服务的事情,所以要时常替别人思考。当看到用户反馈的时候更需要分析了解用户究竟在想什么,而不是你表面上看到的文字。所以很多时候你必须变成贴心小棉袄。
3. 熟知基础交互理论知识。这个没有任何捷径,只有看书看书看书……
4. 设计美感。交互设计师为什么要懂得设计美感呢?因为我们工作中要进行界面信息布局——排版。如果你不懂美学,做出来的东西没有美感,那么你就会被视觉设计师骂疯。如果不想自己做出来的界面布局被别人怨恨及被改得面目全非,就一定得懂得设计美感。
3.课件中的交互方式有哪些
课件交互界面的设计讲究直观性、交互性、双向性、简易性,而且界面要美观大方、主体分明,这也是学习策略的具体体现。
移动学习中的交互
学习者与操作界面的交互
E-learning课件中交互式移动学习环境的界面设计过程中要充分考虑到学生的操作交互,同时要及时的为学习者提供界面操作的相关指导与培训。
学习者与教学要素之间的交互
学习者与学习资源,与其他学习者以及与教师之间的交互。
学习者与学习情境的交互
移动学习可以随时传送学习内容,学习者也可以收集和记录真实或模拟的数据,这将对学习效果有巨大的促进作用。
4.有哪些交互技术
1,做交互设计和UE的人大概分三类,一类是从平面设计视觉设计的端点延伸至交互设计的端点,属于“视觉发展路线”;再一类是从软件工程等工程项目的方向发展转化而来,属于“工程发展路线”;前两类都可看做是计算机专业的人群,当然也有边界模糊的背景如工业设计,这个可能还是算作平面设计多一些吧。
还一类是从非CS专业发展而来,比如:心理学、生物科技等等,这一类算作是“交叉发展路线”。 由于这三类设计人的学习背景、知识结构以及思维方式有着显著差异,所以在做交互设计和UE等工作时,第一出发点,包括潜意识里的倾向性也都会显著不同。
这样就会给设计作品赋予不同的风格和方式,虽然都有设计规范做边界要求,但这些不同还是能够通过设计作品使得用户体验得到。 2,交互设计的本源在于工业设计和应用心理学,同时融合了多学科的交叉影响,如计算机科学,图形学,认知心理学,人工智能,生物工程学,社会学,统计学等等。
这样的领域,势必要求从业者有着广泛的眼界和涉猎,广泛的兴趣爱好,以及广泛的多学科知识。换句话说,做交互设计,本质是与人打交道,多学科知识是工具,有了这个工具,才能搭建合乎人性的作品,通向人(用户)的心里去。
所以,多培养自己的兴趣,多看多听,博览群书,这是必要的一个素质。 3,由于交互领域的专业化程度很高,相关的知识和研究成果非常丰富,所以想要有所成就的设计者必须同时具备一定厚度的理论基础和一定程度的实践能力。
这一领域属于“HCI人机交互”科学的应用分支,所以理论体系和研究著作主要集中在HCI这一词条覆盖区域。 主要类型大致有:用户研究 -- 包括用户心理研究,用户习惯研究,用户的社会学研究,语言-文化背景的研究,用户行为及统计分析的研究等等; 交互设计及用户体验设计 -- 工业设计、设计心理学、美学、逻辑学、平面设计、图形学、软件工程、人工智能、信息架构(IA)、生物工程、统计分析等。
以上各类型的知识系统,并不需要深刻学习和挖掘,只需要理解其核心原则和理论精髓,同时能够对知识交叉的部分理解和举一反三式的延伸运用即可。 4,做交互设计和UE需要有对人类心理的理解和分析,也需要有大范围的关于社会和生活的理解与感受。
这样的角度看,交互领域是个需要积累相当程度的经验才能做好的行当,这些经验既有专业知识的,也有实践运用的,也有结合技术去面向社会的理解。所以,增加广泛阅历是一个很好的方法,一方面要靠时间,一方面要靠自己规划生活和管理时间,结合广泛的兴趣和知识,亲身体验多种多样的生活内容,从而在各个方面增长自己的功力,再通过实践转化为实际的作品。
可能的评判原则: ·经过广泛认可的设计作品。这个“广泛认可”应该不仅有用户的直观感受,还得有统计分析的数据来支持。
·成熟的经过实践检验的理论体系。话说,“理论体系”不是只有所谓科学家才能有,每个劳动者的心里都有自己的理论,这既有世界观人生观这样抽象的哲学理论,也有指导具体实践的方法论。
这里仅指经过实践验证的适用的关于交互设计的理论指导。 ·实用的实践技术技巧。
·对于数据和现象的归纳分析能力 有了以上四点的综合考量,一个设计从业者才能在抽象的评价体系里面形成一个由模糊到较为清楚的轮廓形象。在没有量化的体系里(有人说工资水准也可算作量化标准,我以为这个只可参考,因为决定这个维度的其他体系并不稳定统一),定性的评价已是极致了。
5,实用的建议:关于谈到的几个主要领域的书籍、杂志、论文、网文可以多看多学习,在设计领域,人人皆可为师,但集中众多智慧形成自己的结晶和亮点的人只能是自己。多看多学肯定没错。
达到“皆有涉猎,凡举可论”的地步就差不多了。
5.交互设计是什么
人机交互技术概述
图形用户界面
介于人与计算机之间,人与机器的通信,人机界面(HCI):软件+硬件
发展:由指示灯和机械开关组成的操纵界面->;由终端和键盘组成的字符界面(80年代)->;由多种输入设备和光栅图形显示设备构成的图形用户界面(GUI),(90年代)PC,工作站,WIMP(W-windows、I-icons、M-menu、P-pointing devices)界面,所见即所得->VR技术(发展方向)
由计算机发展决定:
科学计算机型->;无处不在的计算机,人机溶合,提高交互效率。
HCI
HCI是设计、评估和执行交互计算机系统以及研究由此而发生的相关现象的。
HCI是未来的计算机科学。我们已经花费了至少50年的时间来学习如何制造计算机以及如何编写计算机程序。下一个新领域自然是让计算机服务并适应于人类的需要,而不是强迫人类去适应计算机。
----Dan R.Olsen(CMC)
多媒体人机交互技术
人机交互:
Human Computer Interaction,是研究人与计算机之间交互的技术。
多媒体人机交互技术概述:
多媒体人机交互技术是多媒体技术和人机交互技术的结合。
信息表示的多样化和如何通过多种输入输出设备与计算机进行交互是多媒体人机交互技术的重要内容。
多媒体人机交互是基于视线跟踪、语音识别、手势输入、感觉反馈等新的交互技术。
人机界面:
User Interface,又称用户界面,是计算机与人之间交流的接口。
人机界面的发展
手工操作:最早的计算机采用
命令通行无阻:DOS等操作系统采用
图形用户界面:Windows系列采用
人机界面的设计和开发在整个系统的研制中占40%~60%的比重。
多媒体人机交互方式:
输入
键盘输入:传统方式
鼠标输入:图形用户界面的重要输入方式
手写输入:手写汉字识别,"平板电脑"
语音输入
触摸屏输入
数字化仪输入:适用于CAD/CAM系统
扫描输入:条形码、扫描仪、光电阅读器
三维输入:数据手套、三维鼠标、力矩球等
视觉输入:摄像设备。机器人的视觉
输出
显示终端输出:重要工具。
声响输出:声波
打印输出:标准输出设备之一
三维输出:产生三维输出的设备有投影显示器、头盔显示器、电视眼境等
多媒体人机交互技术应用领域
软件界面设计:多媒体化
自然语言人机交互
输入输出装置的设计
计算机辅助设计和制造(Computer Aided design CAD/Computer aided manufacturing CAM)
6.交互是什么意思
交互[ jiāo hù ]的意思:
(1)互相:教师宣布答案之后,就让同学们~批改。
(2)替换着:他两手~地抓住野藤,向山顶上爬。
(3)相互联系交流:实现人机~。
交互的用法示例如下:
(1)但您只能在实现所有方法的情况下获得最大收益,因为它们的力量来自它们之间的交互。
(2)这个概念的很正力量并不来自于这些设备的任何一个;它来自于这些设备之间的交互。
(3)如果不能够以某种方式与所拥有的数据和系统进行交互,那么您所能做的事非常有限。
扩展资料:
交互在计算机中的含义:
当计算机播放某多媒体程序的时候,编程人员可以发出指令控制该程序的运行,而不是程序单方面执行下去,程序在接受到编程人员相应的指令后而相应地做出反应,这一过程及行为,我们称之为交互。
程序间数据的交互和调用。交互,在计算机中意思为,参与活动的对象,可以相互交流,双方面互动。AlanCooper被称为“交互设计之父”。
7.做一个交互网站需要写什么知识
很简单的,按照以下步骤。
1,购买域名。
2,购买空间。
3,域名备案。不备案的话,就只能用国外和香港的空间。
4,做一个网站的初步方案。主要是有什么板块,元素。
5,网上寻找一个合适的模板。
6,把模板上传到空间。
7,更新网站文章。
8,推广网站。
就是这样,你要是要太详细的,没法三言两语讲清楚。你可以先把上面的八步走下来,你的网站也就有了。具体的你可以在每个步骤在去寻找详细的知识。如,域名买。CN还是.COM。空间是买空间还是买服务器。网站模板用aspx还是PHP。
一个想法到实现,需要很多步骤,希望你这个想法能实现吧。