八方旅人2学者第一章boss弱点(八方旅人2学者第一章boss弱点怎么打)

bdqnwqk2023-04-03学者1

一、八方旅人最终boss弱点?

弱点:剑/斧/冰/光。

前5次护盾层数4/6/8/8/8,每回合2动。 破防后恢复后经常释放black gale全体攻击暗属性魔法,伤害800左右。 comsuming darkness,单体暗属性攻击,伤害800左右。

二、八方旅人阿尔法弱点?

弱点 HP

4 短剑、斧、杖、火、暗 3400

通过「比试/挑衅」使其掉落魔力之剑

阿尔法斯是剑士 奥伯里克或猎人 翰伊特使用场景指令「比试/挑衅」获胜后,有低概率掉落「魔力之剑」的人物。

「偷窃」无效

盗贼的「偷窃」技能对阿尔法斯无效,只能通过战斗掉落获得。入手方式有限,为了大幅强化战力,推荐多次向其挑战。

三、八方旅人龙的弱点?

是一个比较软弱的,不太爱表达的性格

四、八方旅人最终boss?

BOSS会放各种属性异常,舞娘奥义给药师,药师放全体健全化防属性异常,并且要及时补充维持直到BOSS战结束。

  前两阶段不打死小怪伤不了BOSS本体,利用剑士奥义和魔术师特大魔法攻击,舞娘药师辅助,补充SP和BP,药师的调和恢复SPBP很好用。

  清掉小怪后利用双刃战斧的两次攻击快速破防,然后剑士奥义和魔术师特大魔法攻击,神官奥义给魔术师可以让魔法三回合内连续输出两次。

  后期BOSS同时召三个小怪,且会放死亡倒数,在倒数结束前疯狂输出解决小怪,这阶段打小怪同时也可以伤到BOSS本体。

  魔术师999属攻在BOSS破防情况下特大魔法攻击弱点大约会跳三次12000以上的伤害。

  剑士奥义在700物攻下大约能打出20000-40000多的伤害。

五、八方旅人学者好吗?

学者的固有技能是非常有用的,如果你事先知道怪物的弱点,这个技能就很渣了。

在城里打探消息,学者是没有等级限制的,而且成功率一般都不低,所以即使不用学者,也不用特意给他练级。

学者在没有魔法师的时候是很好的破盾人选,有了之后也可以和魔法师一起破盾,奥义可以提升魔法的威力,想要最大化魔法伤害,可以考虑。

被动方面,减少遇敌率是跑酷第一神技,必学。其他的就一般般了。

到了后期感觉稍微有点弱的角色,可以自己兼职魔法师让魔法师完全覆盖自己的技能

六、八方旅人最终BOSS战介绍八方旅人最终BOSS战怎么打?

舞娘原本是名门贵族的大小姐,但在年幼时3个带有乌鸦刺身的男人突然将她的父亲杀害,于是便决定成为欢乐街的“舞娘”来寻找着带有刺身的男人进行复仇。舞娘平时给人的印象是不爱说话十分冷酷的感觉,但实际上是为了不让无辜的人们被卷入到她的复仇之中所扮演的。在战斗方面不仅可以通过舞蹈对敌人施放暗属性的攻击,更多的是强化队伍中伙伴们的属性,在队伍中担任强化小队状态的支援型角色,虽然在游戏初期不能成为强有力的依靠,但在随后强化能力开启,在数个回合的强化后,即使在对阵boss时都能得心应手。 

七、八方旅人无垢巢穴boss?

污垢巢穴boss打法,需要购买大量火石,进入后直接火石攻击把boss打晕在输出技能,即可轻松搞定

八、八方旅人boss难度排行?

.魔术师

初始防御点为4,弱点是剑、枪、斧、雷、光

第一次破防后,提升防御点至7,弱点变为剑 、电、 风

第二次破防后,提升防御点至10,弱点变为弓、 光 、暗

第三次破防后,防御点为10,弱点变为短剑、火、 冰

之后破防会循环上述弱点,防御点保持在10

注:建议第一个先打魔术师,第一回合在魔法师没出手时最好能破盾,不然5回合上不了buff,要不就努力扛过5回合后,使用舞娘奥秘配合神官反弹魔法盾可轻松通过。

2.占星师

初始防御点为6,弱点剑、短剑、火、冰、雷电

第一次破防后,提升防御点至8,弱点变为剑、短剑、雷电、风

第二次破防后,防御点变为4,弱点变为暗

第三次破防后,防御点变为12,弱点变为枪、弓、火、冰

打法其实可以和打魔术师一样。

3.符文大师

初始防御点为5,弱点为短剑、斧子、弓箭、光、暗

魔剑士弱点不会变化但是会锁弱点,防御点在破防后会变为7、9

打法注意舞娘奥秘配合药师全体解异常,盗贼减物攻。

4.武术家

初始防御点为5,弱点为杖、冰、风、暗

豪武将弱点在狂暴时候会发生变化,其余时候不变,第一轮破防后防御点变为8,第二轮变为12

我在这里是硬怼过去的,所以竟然是物理boss,盗贼安排上就完事了。

支线最强boss-净化森林大狼

初始防御点为6,弱点为枪、斧子、雷、光

第一轮破防后防御点变为9,第二轮变为12

大狼会召唤小狼,小狼防御点为5,弱点剑、匕首、权杖

支线第二强boss-不归森林食人花

初始防御点为4,弱点为枪、匕首、杖、火

第一轮破防后防御点变为8,弱点为斧、弓、风

第二轮破防后防御点变为12,弱点剑、光

食人花会召唤小兵,防御点为7,弱点剑、斧、风(还有一个弱点忘记了应该是枪或者是杖)

九、八方旅人学者角色介绍?

八方旅人强力队伍阵容及职业组合推荐:

一队: 舞娘+魔法师,猎人+盗贼,战士+药师,神官+学者 输出魔法师学者,神官奶,状态异常猎人或者药师,舞娘奥义给神官,药师自己奥义回Bp以及各种。

二队: 盗贼+武艺家 学者+神官 药师+舞娘 商人+符文大师 解析: 舞娘加神官魔反,符文大师加商人清debuff和物理攻击,如果魔神哪个部分物攻高可以考虑上物攻down,武艺家输出,神官奶商人辅助药师回BP以及各种。 这两只队伍的被动,8个人全学神官的被动回复上限突破,输出学伤害突破。 剩下的自己看着学,武艺家和魔法师有永续物攻物防魔攻魔防up的被动,自己考虑,还有星咏人的BP伤害技能,魔法师自己的被动,我不多说了。 这两只队伍是我自己绞尽脑汁想出来的两套全面队伍,不光魔神什么boss都可以打,只要你会操作的话。如果你不喜欢的话也可以直接用魔法师打伤害,或者走自己喜欢的路线,反正我是全靠这两只队伍通关的。

十、八方旅人2最终boss队伍配置推荐?

 1、每队一个物理DPS,一个法系DPS,一个奶妈,一个辅助。

  一队:盗贼剑士,学者魔法师,猎人神官,商人符文大师。

  二队:剑士武术家,神官药师,药师占星师,舞女学者。

  一队完美,二队有两个改进,药师的免疫负面状态没啥用,建议改成复活一次。舞女没靠她输出建议照着同队的牧师配辅助技能。

  一队很简单,用几次就知道,二队最终的循环是,药师给自己上道具全体化,吃全恢复药,BP多压力小的时候满增强给BOSS上无法增强的DEBUFF。舞女给牧师上法术全体化,剩余时间帮剑士喂BP,牧师开局大恢复,后续+全员魔法反弹+负面免疫。BOSS消正面效果就药师调和,尽快恢复上面的循环,剑士2回合2个大招清掉BOSS外所有的小怪,5次大招BOSS必死,到死都没破盾,完全不需要。

  2、我是每个队只有一个输出,三个辅助,盗贼和豪武将不在一个队感觉挺亏的,而且我觉得猎人的蛛网很有必要带,有时候多让BOSS多放一个技能都有可能炸。

  一队:猎人学者、学者魔术师、药师占星师、舞娘神官。

  二队:盗贼猎人、剑士武术家、商人符文、神官舞娘。